Magic kingdoms, le monde de Galathé

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 Pouvoirs liés à l'AIR

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Lorck
Sombre Immortel

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MessageSujet: Pouvoirs liés à l'AIR   Dim 22 Sep - 23:59


Air, passion et colère divine
Liste des sorts



~ Vents contraires : Permet de contrôler une partie des courants aériens qui soufflent sur Galathé, un pouvoir bien utile pour le lanceur qui veut avancer avec, ou contre le vent.

~ Blizzard : Fait souffler un vent glacial venue du nord capable de ralentir une cible, de la geler, ou déclencher une véritable tempête de neige.

~ Colère du ciel : Permet de contrôler les charges électriques contenues dans l'air, et déclenche des orages avec de violents coups de foudre.

~ Pas de géant : Décuple l'ampleur des enjambées du lanceur quand il bondit, ou qu'il court, avec le le vent soufflant dans son dos.

~ Tornade : Agit sur les courants chauds et froids de l'air qui au contact du sol, ou d'une étendue d'eau, forment de violents tourbillons dévastateurs que rien n'arrêtent.

~ Dissipation : Permet de chasser le mauvais temps en toutes circonstances pour laisser place aux rayons du soleil.

~ Messager : Amplifie le son de la voix portée par le vent, jusqu'à traverser des obstacles et de longues distances. Attention : le message est audible de tous ceux qui se trouvent sur son passage.

~ Lévitation : Rend le corps du lanceur aussi léger qu'une plume, pouvant se soulever du sol quelques minutes sur une hauteur approximative de 15 m.


Ces pouvoirs sont obligatoirement acquis par les Anges.

~ Eblouissement : Absorption et stockage de la lumière solaire par les pores de la peau, ayant pour effet un rayonnement intense et aveuglant durant quelques secondes.

- Vol : munit le porteur d'une paire d'ailes qui permet d'évoluer dans les airs aussi facilement que sur la terre ferme. ce pouvoir est uniquement reconnu chez les Anges.
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